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262026-01 C++ 怎么实现链表 C++单链表节点定义与增删改查【源码】 标准C++单链表节点定义为structListNode含intval和ListNode*next,构造函数须初始化next为nullptr;头插O(1),尾插O(n),按索引插入需校验index∈[0,size];删除须防内存泄漏;查改操作应复用指针定位逻辑。 [详情] 262026-01 C++ const引用传参 C++ 避免对象拷贝提升性能【优化】 const引用传参能避免拷贝,因其是原对象别名,不触发拷贝构造且为语言语义保证;适合大型或不可移动对象的只读访问,但小型类型传值更高效。 [详情] 252026-01 如何正确处理切片重切片后的内存泄漏问题 在Go中对切片进行重切片(如s=s[1:])时,底层数组未被释放,原索引位置的元素(尤其是指针或大对象)仍驻留内存,可能阻碍垃圾回收;需手动置零对应元素才能真正解除引用。 [详情] 252026-01 Go 中切片重切与垃圾回收:为何需要手动清零已移除元素 重切片(re-slicing)不会自动清零底层数组中不再可见的元素,若这些元素持有指针或大对象引用,可能阻碍垃圾回收,导致内存泄漏;因此,在移除元素后应显式将其置为零值。 [详情] 252026-01 Go 调度器与 CGO:为什么 C 紧循环不阻塞 Goroutine 调度? 本文深入解析Go调度器在纯Go紧循环与CGO调用中的行为差异,阐明为何GOMAXPROCS=2下三个Go无限循环会阻塞调度,而等效的C紧循环却能“优雅退出”,并探讨其底层机制与工程实践边界。 [详情] 252026-01 Go 中 quit 通道在二叉树遍历(Walk)中的作用详解 quit通道用于优雅终止正在递归遍历二叉树的goroutine,避免资源泄漏和不必要的计算;它通过通道接收信号(关闭通知),使Walk在中途安全退出,是Go并发控制中“协作式取消”的典型实践。 [详情] 252026-01 Go 中二叉树遍历的 quit 通道:如何优雅终止协程并避免资源泄漏 quit通道用于在Same函数提前退出时,主动通知正在递归遍历二叉树的goroutine停止工作,防止其继续无意义执行、阻塞或泄漏,是Go并发中“协作式取消”的典型实践。 [详情] 252026-01 如何使用Golang构建桥接接口分离_Golang桥接模式解耦实现示例 Go中桥接模式通过组合+接口依赖实现,抽象层持实现层接口引用,接口定义置于共享包避免循环依赖,SetRenderer支持运行时切换,性能开销主要在接口动态派发。 [详情] 252026-01 Go 中 quit 通道在二叉树遍历中的作用:优雅终止协程以实现高效同步 quit通道用于在Same函数提前退出时,主动通知正在运行的Walk协程停止遍历,避免资源浪费和死锁,是Go并发编程中“协作式取消”的典型实践。 [详情] 首页 上一页 234 下一页 末页
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