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262026-01 c++中struct和class有什么区别_c++结构体与类对比【详解】 struct成员默认public,class默认private;struct继承默认public,class默认private;struct倾向POD类型和C兼容,class强调封装与资源管理。 [详情] 262026-01 如何使用Golang在并发中处理错误_Golang协程错误传播策略解析 Go并发错误处理需主动设计传递路径:用带错误的channel、errgroup或sync.Once共享错误变量,而非recover捕获panic;核心是将错误作为数据流设计,按场景选择合适机制。 [详情] 262026-01 C++ 怎么实现链表 C++单链表节点定义与增删改查【源码】 标准C++单链表节点定义为structListNode含intval和ListNode*next,构造函数须初始化next为nullptr;头插O(1),尾插O(n),按索引插入需校验index∈[0,size];删除须防内存泄漏;查改操作应复用指针定位逻辑。 [详情] 262026-01 C++ struct构造函数怎么写 C++结构体初始化列表使用指南【语法】 能,struct在C++中可写构造函数,语法语义与class完全一致,仅默认访问权限为public;支持初始化列表、默认成员初始化及const/引用成员初始化,但定义构造函数后将失去聚合类型特性。 [详情] 262026-01 C++ const引用传参 C++ 避免对象拷贝提升性能【优化】 const引用传参能避免拷贝,因其是原对象别名,不触发拷贝构造且为语言语义保证;适合大型或不可移动对象的只读访问,但小型类型传值更高效。 [详情] 262026-01 如何在Golang中实现值类型对象共享_Golang内存引用技巧 值类型变量本身不能被共享,必须转为指针;Go中所有传递都是值传递,仅当值为指针时才实现内存共享,切片/map/channel是带header的值类型,sync.Pool不用于跨goroutine共享,channel传指针可安全转移所有权,逃逸分析决定指针是否真正指向堆内存。 [详情] 262026-01 如何在 Go 单元测试中精确控制与验证 Goroutine 并发数 本文介绍一种可测试、可验证的Goroutine并发控制方案:通过限流通道(semaphore)+同步计数器+mock任务,在单元测试中准确断言实际并发执行的goroutine数量是否符合预期。 [详情] 262026-01 C++ pair怎么使用 C++成对数据存储与make_pair用法【STL】 std::pair是STL提供的轻量级成对数据容器,用于打包两个固定类型的值,适用于函数返回双值、map键值对或临时配对;创建推荐std::make_pair或花括号初始化,访问用.first/.second;C++17支持结构化绑定;默认按first再second字典序比较。 [详情] 262026-01 C++ 怎么实现二叉树 C++节点定义与前中后序遍历【数据结构】 C++二叉树节点应定义为struct,含intval及初始化为nullptr的left、right指针,并提供无参、单参、三参构造函数;前序/中序/后序递归遍历均需先判空,仅处理顺序不同;非递归遍历用stack模拟,中序需持续向左入栈再弹出转向右;建树时禁用局部变量地址,须用new或智能指针确保生命周期安全。 [详情] 首页 上一页 123 下一页 末页
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