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222026-01 c++如何通过PGO (Profile-Guided Optimization) PGO是基于真实运行时行为指导编译优化的技术,非简单加flag;需分插桩编译、数据采集、重编译三步,且工具链路径与参数必须严格匹配,否则静默退化为普通编译。 [详情] 222026-01 c++中如何实现深度拷贝数组_c++ std::copy与memcpy用法区别【 std::copy适合对象数组的深度拷贝,memcpy仅适用于POD类型;前者调用拷贝构造或赋值运算符,后者为字节级复制,对非POD类型行为未定义。 [详情] 222026-01 C++类型安全进阶:span、expected与variant替代裸指针【现代C std::span能安全替代T*+size_t,因其将指针与长度绑定为不可分割的视图,不拥有数据、避免拷贝,且在编译期或运行时捕获尺寸错误与生命周期问题。 [详情] 212026-01 c++中如何获取类的所有成员变量偏移量_c++ offsetof宏用法详解【详解 offsetof宏仅适用于标准布局类型,要求无虚函数/虚基类、成员访问控制一致、无位域且仅支持直接成员;返回size_t字节偏移,是编译期常量,不可用于静态成员或嵌套路径。 [详情] 212026-01 c++中如何使用std::uncaught_exception判断异常状态_c+ std::uncaught_exception()在C++20中已被移除,因其无法可靠判断异常传播状态;应改用std::uncaught_exceptions()结合差值法,并确保析构函数不抛异常。 [详情] 212026-01 C++如何实现工厂模式?C++设计模式之工厂方法详解【代码重构】 工厂模式在C++中通过虚函数和多态解耦对象创建与使用,支持扩展而不修改原有代码;核心是抽象产品、抽象工厂及具体实现,配合智能指针管理生命周期。 [详情] 212026-01 c++怎么实现策略模式_c++ 接口抽象与具体算法封装【案例】 策略接口须用class声明纯虚函数:virtualvoidexecute()=0且virtual~Strategy()=default;策略类应无状态、构造轻量、依赖注入;上下文用std::unique_ptr持有;编译期优选模板,运行时用虚函数,variant适用于少量固定策略。 [详情] 212026-01 c++中如何使用std::condition_variable_any_c++通 std::condition_variable_any不能直接用std::mutex,因其wait()要求锁满足Lockable概念(含try_lock()),而std::mutex在部分实现中不完全兼容;必须配合std::unique_lock使用,并用谓词确保条件成立。 [详情] 212026-01 C++中的std::function是什么?(通用的函数封装器) std::function是C++11引入的通用函数封装器,用于统一持有函数指针、lambda、成员函数指针等可调用对象;必须用于需运行时动态存储/传递类型一致但来源不同的可调用体的场景,如回调注册、事件系统、异步队列和策略替换。 [详情] 首页 上一页 345 下一页 末页
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