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212026-01 c++怎么实现策略模式_c++ 接口抽象与具体算法封装【案例】 策略接口须用class声明纯虚函数:virtualvoidexecute()=0且virtual~Strategy()=default;策略类应无状态、构造轻量、依赖注入;上下文用std::unique_ptr持有;编译期优选模板,运行时用虚函数,variant适用于少量固定策略。 [详情] 212026-01 C++中的std::function是什么?(通用的函数封装器) std::function是C++11引入的通用函数封装器,用于统一持有函数指针、lambda、成员函数指针等可调用对象;必须用于需运行时动态存储/传递类型一致但来源不同的可调用体的场景,如回调注册、事件系统、异步队列和策略替换。 [详情] 212026-01 c++中struct和class的本质区别是什么? (访问权限) struct默认成员访问权限是public,且默认继承方式为public;class则分别为private和private;二者在虚函数、内存布局等所有其他特性上完全一致。 [详情] 212026-01 c++中如何实现多态_c++虚函数与多态的实现原理【详解】 C++多态必须用virtual关键字显式开启,通过虚函数表(vtable)和vptr实现运行时动态绑定;未加virtual的函数仅静态绑定,无法多态;基类析构函数须为virtual以防资源泄漏;纯虚函数定义抽象类,强制子类实现。 [详情] 212026-01 Blazor DynamicComponent 使用方法 DynamicComponent是Blazor内置组件,用于按类型动态渲染Razor组件;需传入具体Type和匹配Parameter名的Parameters字典,支持参数校验与实例调用,但默认不保留状态。 [详情] 212026-01 C++如何实现工厂模式?C++设计模式之工厂方法详解【代码重构】 工厂模式在C++中通过虚函数和多态解耦对象创建与使用,支持扩展而不修改原有代码;核心是抽象产品、抽象工厂及具体实现,配合智能指针管理生命周期。 [详情] 212026-01 C#怎么使用密封类sealed C# sealed关键字作用与用法 sealed关键字用于禁止继承或重写,提升安全性、稳定性和可预测性;密封类不可被继承,密封方法需与override连用以锁定重写,结构体默认密封。 [详情] 202026-01 c++中如何使用std::is_abstract判断抽象类_c++类型萃取用法【 std::is_abstract_v用于编译期判断类型是否为抽象类,仅接受类型名(如MyClass),不接受指针、引用或对象实例;其结果取决于是否存在未实现的纯虚函数,cv限定符不影响判定。 [详情] 202026-01 在嵌入式系统上使用c++有哪些需要注意的? (内存与性能限制) 嵌入式C++需避免STL动态分配、虚函数和异常等隐式开销,改用std::array、CRTP、静态内存池,并严格控制栈空间与编译选项。 [详情] 首页 上一页 345 下一页 末页
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